Tech: Physics Accelerator
Kadaise 3D spartintuvas kompiuteryje buvo prabanga, vėliau privalomas devaisas geimeriams, o šiandien jis savaime suprantama net ir biuro kompiuterio dalis. Bet augant žadimų kokybei ir realistiškumui, dabartiniai kompiuteriai sunkiai susidoroja su judesio fizikos simuliacija, ypač kolizijų suradimu (collision detection), kuriam reikia labai daug slankiojo kablelio operacijų, o šiam, savo ruožtu, daug ir greitos atminties.
3D acceleration is a long established standard part of today’s systems yet it started life as an exotic, expensive add on. Last year Ageia announced a new kind of add on, their PhysX chip is a new technology specifically designed for accelerating physics processing in games.
Atsiradus naujo specializuoto procesoriaus poreikiui, kompanija Ageia sukūrė fizikos procesorių pavadintą PhysX. Plačiau apie šią technologiją galima pasiskaityti Nicolo Blachfordo straipsnyje. Via OSNews.
« tilt shift | pirmas puslapis | nesąmoningas apsivalgymas ir prarastasis kastratų menas »